Age of empires kostenlos downloaden vollversion deutsch

Der Multiplayer-Only Age of Empires Online wurde 2012 veröffentlicht. Während das Spiel frei zugänglich war, enthielt es Premium-Inhalte, die entweder durch Gameplay verdient oder gekauft werden konnten, so dass der Spieler höherklassige Ausrüstung und neue Spielmodi verwenden konnte. Die aktive Entwicklung des Spiels endete am 1. Januar 2014, als der ausführende Produzent Kevin Perry erklärte, dass das Hinzufügen neuer Inhalte “nicht mehr kosteneffektiv” sei, und ankündigte, dass das Spiel von der “Entwicklungsphase” in seine “Support-Phase” übergehen werde. [81] Die Spielserver wurden am 1. Juli 2014 heruntergefahren. [82] Das Spiel enthält vier Einzelspielerkampagnen, in denen der Spieler bestimmte Ziele erreichen muss. Kampagnen sind eine Sammlung von Szenarien, die linear abgeschlossen werden. Die Kampagnen folgen der Geschichte der ägyptischen, griechischen, babylonischen und Yamato Zivilisationen; es gibt auch eine komplette Kampagne speziell für die Demo-Version, die im Hittite-Imperium stattfindet. [8] Abgesehen von den Kampagnen gibt es einen Spielmodus namens “Random Map”, in dem für jedes neue Spiel eine andere Karte generiert wird.

Variationen von zufälligen Karten, wie z. B. das ressourcenlastige “Todesspiel”, sind ebenfalls verfügbar. [5] [9] [10] Die Technologie wird an bestimmten Gebäuden erforscht, mit denen sie im Allgemeinen verwandt sind; zum Beispiel wird religiöse Forschung in Tempeln und verbesserte Rüstung in der Lagergrube erforscht. [5] Technologische Fortschritte kommen in vielen Kategorien, wie militärische Aufrüstungen (bessere Waffen und Rüstungen für Einheiten), wirtschaftliche Verbesserungen (Steigerung der Effizienz der Ressourcensammlung), religiöse Upgrades (schnellere Konversionsraten und mehr Fähigkeiten für Priester) und Infrastrukturverbesserungen (stärkere Befestigungen und widerstandsfähigere Gebäude). Wenn die Grundlagenforschung im Technologiebereich abgeschlossen ist, können fortgeschrittenere Technologien verfügbar werden. Einige Technologien sind für bestimmte Zivilisationen nicht verfügbar. [5] Next Generation überprüfte die PC-Version des Spiels und bewertete sie mit vier von fünf Sternen und erklärte, dass “Age of Empires fast eine Ewigkeit lang in der Entwicklung war und weitgehend das geliefert hat, was Der Mitschöpfer von Civilization, Bruce Shelley, und sein Team in den Ensemble Studios versprochen haben.” [57] Michael L.

House von AllGame genoss die Verwendung von Klangbissen in den Muttersprachen der Zivilisationen, die seiner Sagteischart “sehr einflussreich bei der Entwicklung einer epochenverstärkenden Atmosphäre” waren. [61] Eurogamer sagte, dass diese Funktion “den Dorfbewohnern eine Persönlichkeit verleiht, anstatt die übliche `Anerkannte` Grunz militärischer RTS-Spiele” zu zeigen, und erklärte auch, dass der Einsatz von Dorfbewohnerinnen eine gute Abwechslung bot. [19] Die Kritik von Game Revolution erklärte, dass The Age of Kings in der Lage war, “charakterlichen Stil zu einem ansonsten unpersönlichen Gameplay-Stil hinzuzufügen”, indem es in einer neueren Epoche der Menschheitsgeschichte spielt. [65] Computer- und Videospiele genehmigten die Verwendung kürzerer, fokussierterer Kampagnen durch The Age of Kings im Vergleich zu seinem Vorgänger,[62] während Game Revolution feststellte, dass selbst in langsameren Abschnitten der Kampagne die historische Erzählung dazu beitrug, das Interesse der Spieler aufrechtzuerhalten. [65] GameSpot sagte, dass man sich mit dem Bildschirm voller Einheiten vorstellen kann, “wie ihre historischen Äquivalente einst gedeihen konnten”,[16] während GameSpy sagte, The Age of Kings stelle “Realismus dar, der selten im RTS-Genre zu sehen ist”. [64] IGN-Mitarbeiter argumentierten, dass die Stärken und Schwächen, die verschiedenen Zivilisationen zugeschrieben wurden, das Spiel zwar realistischer machten, aber die Tatsache, dass sie immer noch meist die gleichen waren, verhinderte, dass The Age of Kings “den gleichen Schlachtfeldeffekt von StarCraft oder Tiberian Sun lieferte”. [66] Age of Empires II ist ein Echtzeit-Strategiespiel, das sich auf den Bau von Städten, das Sammeln von Ressourcen und die Schaffung von Armeen konzentriert, um Gegner zu besiegen.